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こらむまないた

(2003年05月)

2003-05-06 (火) → 1項目分でっちあげたいので(笑)

ここは5/7記。
皆様ご存知の通り、コラマニ用CGIではなくて、日記用CGIなので、
1項目でっち上げるには1日必要なのです(笑)。
さいわい日記サボってたのでたっぷりスペースは開いてますが(だめだろ)。
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で。
誰とはなしに(笑)。いや、ほんとは対象の人物がいるんですが、
面と向かっていうのもすごくいまさらって気もするし・・・ほら、巡回もサボってたから(^^;。
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きゃべつさんが思うに、なんですが。
空気を読むこと=性格を治すこと、ではないですよ。そんな単純に自分を殺す必要はない。
空気を読んだ上で、そこから先は、立ち居振舞いとか話術とか文体とかを身に付けていくことなのです。
そして、うまく立ち回って。空気を作る。自分の側に持っていく。
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あ、あなたにそれが出来ると思ってるから書いてるんですよー。

きゃべつさんいいひとじゃないから、出来ないと思った人はもう容赦なく斬るもん(笑)。

2003-05-07 (水) → 生存表明と、架空計画試験その5

えと、さすがにGW堕落しすぎた生活送ったせいで体調崩し気味ですが、無事に生きております。
だって・・・遠出したのって7連休で1日だけだし、それ以外の日は徒歩2分のローソンしか行ってない(^^;。
あ、でもちゃんとどうでしょう写真集はロッピーで予約しました(笑)。
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さて、テーマ決めたにも関わらずほったらかしちゃった、これ。
まずその4についてのきつねさんからのすごく的確なツッコミ。その通りです(^^;。
4マナ3/4アンブロッカブルはねえよなあ(^^;。(まあ同一環境上に飛行シャドーがいれば止まるけど)

で、あれを未練がましく生かすとすれば、
コストちょっと下げてパワーめいっぱい下げて、かな?1青青で0/3とかならどうだ?(^^;

では、その5。

> 金・レア
> Life Cycle
> 1黒緑
> エンチャント(場)
> 1緑:クリーチャー1体を対象とし、その上に wood カウンターを1個乗せる。
> 1黒:クリーチャー1体を対象とし、その上に sludge カウンターを1個乗せる。
> クリーチャーが墓地に置かれるたび、その上に置かれた wood カウンターと sludge カウンター1個ずつにつき1体の、 2/3 の緑と黒である Fungoid クリーチャー・トークンを場に出す。余りの wood カウンター1個につき1体の 0/3 の緑である Woodling クリーチャー・トークンを場に出す。余りの sludge カウンター1個につき1体の 2/1 の黒である Sludgling クリーチャー・トークンを場に出す。

文章が長い、のはまあいい。よくあることだ(笑)。
2マナでクリーチャー1個、もまあいい。スリヴァークイーン好きだから(笑)。

こいつの問題点は、トークンが3種類必要ってことだと思います。パワーとタフネスの数値がバラバラだし。

やりたいこととしては・・・クリーチャーが墓地に行ったタイミングで、
なんらかのクリーチャーが出てきてくれるようなものを作りたいんだよね?

さて・・・どういじるかねえ。

えと、こんなんでどうでしょうか?

 金・レア
 Life Cycle
 黒黒緑緑
 エンチャント(場)
 クリーチャーが場から墓地に置かれたとき、黒緑を支払うことで、
 場に2/2の緑であり黒であるSludglingクリーチャー・トークンを出すことができ、
 また、黒黒緑緑を支払うことで、その墓地に置かれたクリーチャーを場に戻すことができる。
 これらのいずれかの、または両方の能力を使用したとき、Life Cycleを手札に戻す。

うっとおしさは多少消えた&そこそこ微妙な使い勝手になった、と思うんですが・・・?

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あれ? このネタ前も書いたっけ。書いてないと思うので書いておこう。
ライトノベルファン度調査
きゃべつさんは既読26作品でした。
なお出版社が変わってるのは含んでます(笑)。時代の流れに着いて行けてないらしい。

2003-05-09 (金) → いろんなうわさと、架空計画試験その6

しょせんうわさなんでソースとか聞かれてもこたえられないんですが(笑)。
最近立て続けにへんな情報が来るので。
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サクラ大戦パチスロ化、って話を聞いて、スロマガ6月号にもそれっぽい記述を見つけた、んだけど、
セガとサミーの統合はなくなったそうで。・・・どうなんだこれは。
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ISO(国際標準化機構(The International Organization for Standardization))が定められた経緯には、
「いろいろめんどくさくして日本の生産性を落とそう」という諸外国のたくらみがあるらしい。
実際アメリカではISOはあまり使われてないらしい。・・・微妙にほんとっぽいとか思っちゃうよなあ。
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タイピングファイター隅野さんは今リネージュと天上碑を同時進行しているらしい。
・・・いや、これは「らしい」じゃなくて本人の日記に書いてあった(笑)。
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きつねさん版。なんかどっかで見たなーって気がしたら、どうやらこいつのようです(笑)。

Jungle Patrol(MI)
タイプ:Summon Soldiers (3/2)
コスト:3緑
イラスト:Mark Poole
希少度:レア
1緑,T:Wood トークン1個を場に出す。このトークンは 0/1 の緑のクリー
チャーで、壁として扱う。
Wood トークン1個を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
この能力はマナ・ソースとして扱う。

まあ、きゃべつさん版も、

Cadaverous Bloom(MI)
タイプ:Enchantment
コスト:3黒緑
イラスト:Alan Rabinowitz
希少度:レア
あなたの手札からカード1枚を選び、ゲームから取り除く:あなたのマナ・
プールに(黒黒)か(緑緑)を加える。この能力はマナ・ソースとして扱う。

のようなもんなんですが。

・・・そうか。このカードって
「Cadaverous Bloomが強すぎて困ったけどデザインとしてはいいから活かしたいけどどうしよう?」
ってことだったのか(笑)。


では、ようやくラスト。

> 土地・アンコモン
> Heart of Argoth
> 伝説の土地
> Heart of Argoth が場に出たとき、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
> T:あなたのマナ・プールに緑を加える。

きつねさんのご指摘の、Storm Cauldron(7E)・・・だと、えと、どうなるんだ。土地4枚出せるのか。
無限マナはちょっと現行ルールがわからないんでまかせます(笑)。
(場に出たときだけ、をトリガーに追加の土地をプレイ、が発生だから)

えと、このままだと色関係なしにデッキに入っちゃいそうな気がする。
レジェンダリーランドってのを差し置いても2・3枚入りそう(笑)。しかもなんでアンコモン(^^;。

で。

土地・レア
Heart of Argoth
伝説の土地
Heart of Argoth が場に出たとき、あなたはライブラリから森を1枚、タップ状態で場に出してもよい。
T:あなたのマナ・プールに緑を加える。

これくらいかなあ。
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きつねさん、と呼ぶと今後赤白きつねさんなのか有栖川きつねさんなのか見分けがつかなくなるらしい(笑)。
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で、追記。

スカージカードプレヴュ−:銀騎士

あららー(^^;。
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じつはJungle Patrol(MI)よりも、Tinder Wall(IA)のほうが先に思い浮かびました。
けっこう愛用してたんで、いまだにどんなカードだったかはっきり憶えてる。

 Tinder Wall
 緑 
 クリーチャー − 壁 (0/3)
 Tinder Wallを生け贄に捧げる:マナプールに赤赤を加える。
 赤,Tinder Wallを生け贄に捧げる:Tinder Wallは対象の、それがブロックしているクリーチャー1体に2点のダメージを与える。

どうだー、白騎士も黒騎士も、銀騎士も相打ちできるぞー。
・・・まあ、昔話ですが(笑)。

2003-05-10 (土) → 果たして正体は?

>Chickさん
今日の20時頃。
ウィンダス森の区で「Chick」という名前のタルタル黒魔道士LV8を見掛けたのですが(^^;。
Tell送ったけどログアウトしてて間に合わず、真相は現在のところ不明です。
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でもサポートジョブなしのLV8ってところがいかにも「1日がんばりました」ってかんじの進み具合なんだよなー(^^;。

2003-05-11 (日) → 別人だったとのことで(笑)

>Chickさん
むー、それは残念(笑)。
シーフはLV15まではすごーくすごーくつらい道のりだと思いますが、
そこを超えるとすごーくすごーく楽しくなります。がんばりましょう。
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しかし、ウィンダスを起点にすると、まず街全体を把握するだけで1日かかるんじゃないかって気がする、
そんなNekosanはサンドリア出身(笑)。

2003-05-14 (水) → 『幸せについて本気出して考えてみた』

・・・その結果、
「幸せについて本気出して考えてみれるだけの時間が取れるひとって幸せだなあ」
という結論に。・・・なんか微妙に矛盾してるような。
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すみません、今回は短いですがこれで勘弁してください(笑)。
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始業9時終業23時半が、3日連続続いてしまいました。
さすがにそんな状況ではFF11も進まないです。

というわけで、ねこさんはギデアスにこもって
ヤグードの数珠から草糸作って、草布をせっせと編んでます。
時間がちゃんとできたらお裁縫スキル上げるんだい(笑)。

2003-05-15 (木) → おもいっきり見抜かれてるなあ・・・

↑センテキちゃんねるの幕の内スレを見ての感想ね(^^;。
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でもリアルの生活で頭にカーソルは見えたことないぞ、いや、ほんとに。
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でもでもやっぱりちゃんとウタノチカラ更新しますって宣言してる点で、はるかにChickさんのほうがえらいです(^^;。
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というわけで、超やっつけ仕事なんですが、とりあえず写真置きました(笑)。
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って、よくよくChickさんの記述みたら「天上碑コラ写真」って書いてあるな(笑)。
すでに天上碑は解約しちゃったので難しいです(^^;。

2003-05-23 (金) → 結局こんな話ばっかり

ぜんぜんわかんないよ!と突っ込まれながらも書きたいこと書いてます。いつもどおりです。

>Chickさん
では、マクロ登録してみましょう

 /ja 不意打ち
 /wait 2
 /ws ファストブレード

ミスラならDEX高いから(ちがったかな)、LV15でも100ダメ超える数値が出ると思いますよ。楽しんでください。

2003-05-28 (水) → んー、見解っていわれても(笑)

>東さん・ほかいろいろ
ええと、おもいっきり想像の通り、なんですが(^^;。
とはいってもボケ投稿するということがまったくなくなってるわけでもないし、
・・・じつはむしろ逆に出たかったですよ(笑)。

でもまあ5人編成という構造である以上、出たい人がきっちり5の倍数であるわけでもないし、
チーム戦である以上はさまざまな要因やらしがらみやらってもんもあるし、
せっかく5勝0敗でいける戦いを4勝1敗にするのは美しくないし(笑)、
万全じゃない状態・・・きゃべつさん自身が万全だと思ってても
他からそう見られなければ万全じゃない・・・で参加するのは失礼だし。

と、いいわけはこんなもんでいいかな?(笑)

・・・で、きゃべつさんよりもGET−Cさんが出てない(出てるかもしれないけど)ことのほうが
もっともっと重要だと思うんだけどねえ。なんできゃべつさんなの?(笑)

2003-05-30 (金) → 著者遺影(T^T)

Chickさんとこに対抗して、とりあえず村正さんとこから直リンク(^^;。



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まともなのはもうしばらくしてから。いまサポジョブ上げ中だし。
やっぱりいいお洋服で写りたいじゃない(笑)。